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viernes, 3 de febrero de 2012

El Comienzo de una Investigación

Como lo hemos indicado en el post anterior de "Lecturas de Interés" todo trabajo de investigación para que sea efectivo va a ser guiado por un modelo, en este caso escogimos el Model Gavilán, y para empezar vamos a crear unas 3 preguntas iniciales (desde 3 diferentes taxonomías), abiertas a discusión, cambio y por supuesto desarrollo, para así empezar esta amplia temática como lo son los videojuegos educativos y culturales

Preguntas Iniciales:

¿Cómo influyen los videojuegos en el ambito educativo? 
Taxonomía: procedimiento/ causa efecto

¿Cómo introducir los videojuegos como una herramienta educativa?
Taxonomía: plan de acción o propuesta

¿Cómo persuadir al público de que los videojuegos son educativos?
Taxonomía: persuasión/ procedimiento

Note que en más de una ocasión hemos propuesto una misma pregunta de dos taxonomías; esto se debe a que, tanto el tema como las preguntas, son amplias se pueden abordar de diferentes maneras.

Preguntas secundarias:

A partir de estas preguntas iniciales surgen preguntas secundarias las cuales serán más especificas y detalladas para poderlas responder facilmente y luego llegar a la respuesta de la pregunta inicial. A lo largo de la investigación pueden surgir más de estas preguntas, sin embargo estas son las primeras a responder

¿Qué son los videojuegos educativos?

¿En qué tipo de personas influyen los videojuegos educativos?

¿En cuáles áreas de la educación podemos encontrar videojuegos?

¿Qué opinan los expertos sobre esta manera de educar?

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